Gegenstand des letzten Kurshalbjahres in Informatik war die Realisierung eines Softwareprojekts in einer beliebigen Programmiersprache, wobei man auch die Art des Projekts wählen konnte.
Während Mitschüler mittels RPG-Maker an Vokabeltrainern, mittels PHP oder Delphi an Sportturniertabellen o.ä. bastelten, wurde mir von vornherein eine Aufgabe gestellt:
Entwickle eine Software als Klassenbuchersatz.
Nachdem ich nach einer Bearbeitungszeit von 3 Tagen [...]